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Motocicletas

Cómo el creador de Shenmue reinventó los juegos de arcade

VCF5YHKJ63Z3IINMP6EOBZFEKA DURANTE MÁS DE UNA DÉCADA, LAS MEJORAS A LOS VIDEOJUEGOS FUERON EN SU MAYORÍA SUTILES E INCREMENTALES.  ENTONCES AFÉRRATE DEBUTÓ EN 1985. LA CREACIÓN DE LA DIVINIDAD DE SEGA, YU SUZUKI, ESTE SIMULADOR DE CARRERAS INTRODUJO UNA CLASE COMPLETAMENTE NUEVA DE MÁQUINA QUE FUNCIONA CON MONEDAS: LA TAIKAN O GALERÍA DE "SENSACIONES CORPORALES".


Cuando el juego de arcade Hang-On debutó en 1985, cambió la forma en que se desarrollaban los simuladores de conducción y conducción.passarella.co.uk

Durante más de una década, las mejoras a los videojuegos fueron en su mayoría sutiles e incrementales. Entonces Aférrate debutó en 1985. La creación de la divinidad de Sega, Yu Suzuki, este simulador de carreras introdujo una clase completamente nueva de máquina que funciona con monedas: la taikan o galería de "sensaciones corporales".

En lugar de un armario vertical, Aférrate utilizaba una motocicleta GP de 500 cc a escala, repleta de mandos en el manillar y estriberas, montada sobre una plataforma fija. La pantalla de video se integró en el carenado frontal y los jugadores maniobraron su avatar de dos ruedas inclinándose de lado a lado. (Esto se considera el primer uso del control de movimiento de cuerpo completo en la historia de los videojuegos). Aférrate también incluyó nuevo hardware de 16 bits y gráficos innovadores de “súper escala”, además de una configuración de audio de vanguardia que bombeaba ruidos de motor realistas y muestras de batería digitalizadas, otra primicia en la industria.

Cuando llegó a América del Norte, la nueva máquina de Sega representaba el sistema arcade más extravagante y caro de todos los tiempos. Hizo Namco's Posición de poste—Y todos los demás simuladores de carreras— parecen primitivos. Los jugadores se volvieron locos y Japón no pudo construir Aférrate gabinetes lo suficientemente rápido para satisfacer la demanda. Lo mejor de todo es que Suzuki admitió más tarde que todo el proyecto era un elaborado tributo a su héroe de las carreras de carretera en el mundo real: “El estilo de conducción de Freddie Spencer, era tan agradable, y mi juego era como un homenaje. Esa es la razón por la que quería hacerlo: él montaba una motocicleta Honda y me encantó la forma en que aguantó ".

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